İçeriğe geç
Tasarım · UYGULAMALI REHBER

Kaydırmalı içerik için görsel hikaye planı

Her sayfa ayrı afiş gibi davranınca okuyucu neden sonraki karta geçeceğini anlayamaz.

Kaydırmalı içerik için görsel hikaye planı konusunu anlatan özgün BiDoping illüstrasyonu
BiDoping için hazırlanan editoryal illüstrasyon.

Önce iletişim sorununu tanımla

Her sayfa ayrı afiş gibi davranınca okuyucu neden sonraki karta geçeceğini anlayamaz. Bu nedenle çalışmaya süsleme seçerek değil, paylaşımın kullanıcıya hangi bilgiyi vermesi gerektiğini yazarak başla. İçeriği görecek kişinin konuya ne kadar aşina olduğunu ve görselin hangi ortamda açılacağını düşün.

İlk kartta somut soru, ortada örnek ve çözüm, sonda bir sonraki adımı göster. Bu yaklaşım, tasarımı yalnızca estetik bir yüzey olmaktan çıkarıp anlaşılır bir iletişim aracına dönüştürür. Marka dili korunurken içeriğin kendi görevi de görünür kalır.

Uygulama planını gerçek içerikle kur

Yedi kartlık örnekte bir giriş, dört açıklama, bir özet ve bir eylem alanı planla; her karta tek düşünce yaz. İlk yerleşimde gerçek başlık, gerçek ürün bilgisi ve onaylanmış görseller kullan. Yer tutucu metinler uzunluk ve vurgu sorunlarını gizleyebilir; nihai içerik geldiğinde bütün kompozisyonu yeniden kurman gerekebilir.

Örnek konu bir ürünün bakım rehberi olsun. İlk kartta kullanıcı hatasını sor, ikinci kartta nedenini açıkla, üçüncü ve dördüncü kartta iki doğru uygulama göster, son kartta kısa kontrol listesi ver. Her karta aynı uzunlukta paragraf yazmak zorunda değilsin. Bir kart sadece fotoğraf üstündeki işaretle öğretirken diğeri iki cümleyle bağlam kurabilir; amaç ritmi koruyarak soruyu tamamlamaktır.

Sık rastlanan hatayı önle

Sayfa numarası olmadan uzun metinler eklemek veya cevabı son karta kadar saklamak kullanıcının emeğini artırır. İyi görünen bir unsur mesajı geciktiriyorsa yerini, boyutunu veya görünürlüğünü yeniden düşün. Ürün doğruluğu, tarih, fiyat ve zorunlu açıklamalar estetik tercihlerden önce kontrol edilmelidir.

Yayın öncesi son kontrol

Kartları küçük önizlemeler halinde yan yana diz; yalnızca başlıkları okuyarak hikayenin tamamlanıp tamamlanmadığına bak. Bu denemeyi yalnızca tasarımı hazırlayan kişinin yapması yeterli değildir; içeriği ilk kez gören birinin yorumunu da al. Yanlış anlaşılan noktayı açıklayarak savunmak yerine tasarım üzerinde düzelt.