İçeriğe geç
Tasarım · UYGULAMALI REHBER

Duyuru tasarımında tarih ve mekanın görünürlüğü

Güzel bir etkinlik afişi tarih, saat veya adresi gizliyorsa asıl görevini tamamlamaz.

Duyuru tasarımında tarih ve mekanın görünürlüğü konusunu anlatan özgün BiDoping illüstrasyonu
BiDoping için hazırlanan editoryal illüstrasyon.

Önce iletişim sorununu tanımla

Güzel bir etkinlik afişi tarih, saat veya adresi gizliyorsa asıl görevini tamamlamaz. Bu nedenle çalışmaya süsleme seçerek değil, paylaşımın kullanıcıya hangi bilgiyi vermesi gerektiğini yazarak başla. İçeriği görecek kişinin konuya ne kadar aşina olduğunu ve görselin hangi ortamda açılacağını düşün.

Etkinliğin adı, tarihi, yeri ve katılım adımını dört bilgi bloğu olarak düzenle. Bu yaklaşım, tasarımı yalnızca estetik bir yüzey olmaktan çıkarıp anlaşılır bir iletişim aracına dönüştürür. Marka dili korunurken içeriğin kendi görevi de görünür kalır.

Uygulama planını gerçek içerikle kur

Gün adını tarihle birlikte yaz; çevrim içi etkinliklerde saat dilimini ve erişim biçimini açıklamada netleştir. İlk yerleşimde gerçek başlık, gerçek ürün bilgisi ve onaylanmış görseller kullan. Yer tutucu metinler uzunluk ve vurgu sorunlarını gizleyebilir; nihai içerik geldiğinde bütün kompozisyonu yeniden kurman gerekebilir.

Örnek bir atölye afişinde etkinlik adı kadar tarih ve saat de hızlı bulunabilsin. Adresin tamamını ana başlığın altına yığmak yerine mekan adıyla kısa konumu görselde, ayrıntılı ulaşımı açıklamada ver. Çevrim içi bir etkinlikte mekan alanına bağlantı yerine katılım biçimini yaz. Okur, görselden kaydın mı yoksa doğrudan katılımın mı beklendiğini anlayabilmeli.

Sık rastlanan hatayı önle

Dekoratif tarih biçimleri veya yalnızca küçük ikonlarla anlatılan adres bilgisi yanlış anlaşılabilir. İyi görünen bir unsur mesajı geciktiriyorsa yerini, boyutunu veya görünürlüğünü yeniden düşün. Ürün doğruluğu, tarih, fiyat ve zorunlu açıklamalar estetik tercihlerden önce kontrol edilmelidir.

Yayın öncesi son kontrol

Bir kişiye sadece görseli gösterip ne zaman, nerede ve nasıl katılacağını sor; eksik kalan bilgiyi yeniden yerleştir. Bu denemeyi yalnızca tasarımı hazırlayan kişinin yapması yeterli değildir; içeriği ilk kez gören birinin yorumunu da al. Yanlış anlaşılan noktayı açıklayarak savunmak yerine tasarım üzerinde düzelt.