İçeriğe geç
Tasarım · UYGULAMALI REHBER

Bir kampanyayı farklı ölçülere uyarlamak

Bir ana afişin boyutunu değiştirmek bütün formatları çözmez; bilgi sırası da değişmek zorunda kalabilir.

Bir kampanyayı farklı ölçülere uyarlamak konusunu anlatan özgün BiDoping illüstrasyonu
BiDoping için hazırlanan editoryal illüstrasyon.

Önce iletişim sorununu tanımla

Bir ana afişin boyutunu değiştirmek bütün formatları çözmez; bilgi sırası da değişmek zorunda kalabilir. Bu nedenle çalışmaya süsleme seçerek değil, paylaşımın kullanıcıya hangi bilgiyi vermesi gerektiğini yazarak başla. İçeriği görecek kişinin konuya ne kadar aşina olduğunu ve görselin hangi ortamda açılacağını düşün.

Ana mesajı ve marka imzasını sabit tutarken yerleşimi her orana göre yeniden düzenle. Bu yaklaşım, tasarımı yalnızca estetik bir yüzey olmaktan çıkarıp anlaşılır bir iletişim aracına dönüştürür. Marka dili korunurken içeriğin kendi görevi de görünür kalır.

Uygulama planını gerçek içerikle kur

Önce kare, sonra dikey ve yatay için ayrı ana yerleşim hazırla; aradaki ölçüleri bu ailelerden türet. İlk yerleşimde gerçek başlık, gerçek ürün bilgisi ve onaylanmış görseller kullan. Yer tutucu metinler uzunluk ve vurgu sorunlarını gizleyebilir; nihai içerik geldiğinde bütün kompozisyonu yeniden kurman gerekebilir.

Ana kampanya taslağını karede ürün solda, başlık sağda kurduysan dikey hikayede ürünü üstte göstermek gerekebilir. Marka imzası ve renk rolleri sabit kalırken bu yer değişikliği normaldir. Dar yatay bannerda uzun alt açıklamayı kaldırıp hedef sayfaya taşı. Her sürüme ayrı içerik kontrolü yap; uyarlama sırasında tarihi veya kapsam satırını yanlışlıkla kesmediğinden emin ol.

Sık rastlanan hatayı önle

Metni orantısız sıkıştırmak veya ürün fotoğrafını eğip bükmek uyarlama değil bozulma yaratır. İyi görünen bir unsur mesajı geciktiriyorsa yerini, boyutunu veya görünürlüğünü yeniden düşün. Ürün doğruluğu, tarih, fiyat ve zorunlu açıklamalar estetik tercihlerden önce kontrol edilmelidir.

Yayın öncesi son kontrol

Her formatta başlık, ürün ve çağrı görünür mü diye aynı kontrol listesini kullan; piksel eşitliği değil işlev eşitliği ara. Bu denemeyi yalnızca tasarımı hazırlayan kişinin yapması yeterli değildir; içeriği ilk kez gören birinin yorumunu da al. Yanlış anlaşılan noktayı açıklayarak savunmak yerine tasarım üzerinde düzelt.